韩国国际广播电台1月2日报导,韩国内容复兴院2日发布的《2022年大韩民国游戏白皮书》显现,上一年韩国国内游戏工业销售额为20.9913万亿韩元,同比增加11.

韩国国际广播电台1月2日报导,韩国内容复兴院2日发布的《2022年大韩民国游戏白皮书》显现,上一年韩国国内游戏工业销售额为20.9913万亿韩元,同比增加11.2%。这是韩国国内游戏工业市场规模有史以来初次打破20万亿韩元。\n  上一年,韩国游戏工业从业人数为81856人。其间,游戏制造发职业从业人数为45262人(55.3%),游戏流转业从业人数为36594人(44.7%)。手游销售额为12.1483万亿韩元,占全体工业销售额的57.9%。电脑游戏销售额为56373亿韩元(26.8%)、主机游戏为10520亿韩元(5.0%)、街机游戏为2733亿韩元(1.3%)。\n  上一年,国际游戏市场规模为2197.5800亿美元,同比增加8.7%。\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t\n\n\t\t\t\n\n\t\t\t\n\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t\n\t\t\t\n海量资讯、精准解读,尽在新浪财经APP\n\n\n\t\t\t\n\t\t\t\n责任编辑:周唯

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